第272章 判断与取舍(第3 / 3页)
毕竟速度和时间,斯塔他也只能二选一,只能二选一。
斯塔这一想,瞬间后背发凉,这种绝对算的上最搞的,运气,耐心,实力,缺一不可,而且当前还不知道未来的关卡有没有时间限制什么的。
这一想,就更加的折磨人了。
毕竟,这种挑战完完全全就是用次数来垫。
‘所以,相对的,扎中的环就意味着也可以跳关?’斯塔想了想得出这个结论。
理论来说确实是这样的,毕竟刚刚斯塔扎到的二,五环,也都被送到他所中的环去了。
斯塔沉默着,因为就两次抛出的情况来看,这之间不可能容的下三四环,最多最多卡个三或者四环。
那么问题就此出现在斯塔的面前。
首先,没有靶子的刻度,那么只能靠经验去判断。
再根据两次的投掷,结果差的有些意外和不同。
斯塔一下就分析出了目前的情况。
但是斯塔并得不到扎到几环的信息,因为他即使使用上了能量,也只能送个枪尖扎在铁板上。
要不是长矛这武器特殊,单单扎上枪尖都可以让它保持着平稳,那么没稳住,自然算斯塔失败,从第一关开始。
想明白了的斯塔看着眼前的那块铁板,继续使用能量去试错,还是蛮力突破,这对于斯塔来说是一种选择题。
靠蛮力的话,那么无疑要从第一关到第七关扎上无数次。
好处方面就是可以节省能量的消耗,坏处方面就是难磨。
情况一:铁板后的环是乱的,就是一环可能在左上,二环在中间,三环又在其它地方一样。
情况二:每次刻度都会有所改变,但是又分两种情况,随时改变和每来一次第七关就会刷新一次。
斯塔分析着这两种情况,‘如果以出题者的角度来想,自然是随时刷新最合适,这样可以更加的考验挑战者的内心’
斯塔这么想也不无道理,毕竟想要变强,那么心态好一定是一个重要的方面。
很快斯塔就意识到了,‘如果真的是随机的,那岂不是每来一次都需要靠运气上去?也就意味着八,九,十关每失败一次,都要再第七关这再次尝试运气?’