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第3章 波风水门成为了第一个受害者(4K(第3 / 5页)

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说话间,已经走向了门口。

宇智波启制作的游戏确实能让别人玩到,但必须他一对一使用写轮眼让人进入游戏,一次还只能让一个人玩。

这特么难度瞬间就上来了。

不止在忍界推广游戏十分困难,更重要的是,正常人也不会让一个宇智波用写轮眼对自己使用幻术啊!

一念至此,宇智波启双眼失去了高光,原本兴起的希望,瞬间变成了绝望。

果然,适合自己的只有润之一道呢。

【主线任务:请宿主对第一款游戏进行推广,目标为收集不低于5000点情绪值。】

【情绪值为玩家体验到宿主制作游戏后产生的情绪反应,每个人的情绪反应越巨大,产生的情绪值越多。】

【正常人每次可产生的基础情绪值为1点,理论上最高可获取4点情绪值,每一款游戏每名玩家只能产生一次情绪值,只要进入游戏玩满十分钟,便可产生最低限度的情绪值,当玩家通关游戏或是放弃继续玩后,便会进行情绪值结算。】

以上,就是系统的反馈,而这些内容总结下来,就是让宇智波启去推广自己制作的游戏,然后通过收集玩家产生的情绪值来完成任务。

5000点情绪值,理论上来说,最多只需要5000名玩家玩过宇智波启制作的游戏就能达成。

名为‘衰仔’的气质,笼罩在了宇智波启身上。

而就在这时,宇智波启家的房门被敲响了。

然后,一个温和的男人声音在门外响起。

“启,你在家吗?”

听到这个声音,宇智波启微微一愣,随后立刻回应了一声:“嗯,我在。”

如果还是在地球的话,宇智波启只需要花点钱找一些主播或UP主游玩游戏帮忙推广就能轻松完成任务,毕竟无论游戏好坏,系统的意思是只要玩上十分钟就能产生最低1点的情绪值。

可以说,系统相当人性化,给出的任务难度毫无疑问是‘下次还填非常简单’的水准。

可是……

这是忍界啊!!!

而且,忍界还没有电脑游戏机手机等设备。

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