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第二十九章 强化后的属性(第3 / 4页)

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生命鼓舞5级特效:技能持续时间+2分钟

d级技能--血液燃烧(4级+1):对目标使用了该技能之后,目标身体当中的血液将会凭空蒸发。目标基础体力属性低于14+2点,将会瞬间燃烧身体当中的58+3%生命值;目标基础体力属性低于19+2点,将会瞬间燃烧身体当中的33+3%生命值;目标基础体力属性低于24+2点,将会瞬间燃烧身体当中的18+3%生命值;目标基础体力属性低于29+2点,将会瞬间燃烧身体当中的13+3%生命值。技能使用消耗50点能量,技能冷却时间5分钟。

血液燃烧5级特效:所有目标需要判定的基础体力+1点

c级技能--血液狂暴(2级+1):技能使出之后,范围30+10米内的所有目标全身血液沸腾,凭空燃烧蒸发。对目标造成基础智力属性*(6+1)的无视防御伤害,对基础体力属性27+2点以上的目标伤害减弱为一半。使用该技能时,使用者生命值强制燃烧,生命降低为总值的11+1%;当使用者剩余生命低于11+1%生命总值使用该技能时,生命降低为总值的2+1%;当使用者剩余生命低于2+1%生命总值使用该技能时,剩余生命不变。技能使用消耗50点能量,技能冷却时间60分钟。

c级技能--狂化(4级+1):使用该技能之后,使用者的身躯将变大,基础力量、敏捷、意志各增加40+20%,防御、能量各降低30%-5%,技能持续时间1分钟。技能使用结束之后,使用者将陷入虚弱状态,所有属性降低30%-5%,持续时间1分钟。技能使用消耗30点能量,技能冷却时间480-60秒。

e级技能--快手(5级+1):快速的挥舞手臂,技能使用后,在接下来的17+5秒内,出手速度增加17+5%。技能使用消耗5点能量,技能冷却时间1分钟。

快手5级特效:技能使用后,出手速度+5%

e级技能--剥皮(5级+1):用利刃快速的划破目标的皮肤,对目标造成30+10点伤害,并造成流血效果,目标每秒损失11+3点生命,持续5+1秒。技能使用消耗5点能量,技能冷却时间30秒钟。

剥皮5级特效:技能冷却时间降低5秒

d级技能--剔骨(4级+1):击中目标骨头,对目标造成40+20点伤害,并造成流血效果,目标每秒损失12+5点生命,持续4+1秒。技能使用消耗10点能量,技能冷却时间30秒钟。

狂化5级特效:技能使用后,基础力量、敏捷、意志额外+10%

c级技能--冲锋(4级+1):用身体对目标发出冲锋,无视任何陆地地形、障碍物的阻挡等等,瞬间击中40+20米范围内的目标,对目标造成55+15点伤害的同时,使目标原地晕眩2.5+1秒时间。技能使用消耗50点能量,技能冷却时间220-30秒钟。

冲锋5级特效:对目标造成的伤害+10点

c级技能--钢铁之躯(4级+1):使用技能之后,身体犹如钢铁,防御大增,在接来下的14+2分钟内,防御增加30+10点。技能使用消耗50点能量,技能冷却时间30分钟。

剔骨5级特效:流血效果的持续时间+2秒

d级被动技能--肥胖身躯(1级+1):受到任何物理类的伤害降低10+10点,受到任何超自然的伤害降低5+5点。该技能等级已达上限,无法升级!

d级技能--跳跃(4级+1):技能使用之后,在接下来的18+5秒时间中,使用者最大可以跳到10+3米高,20+6米远的地方。具体选择跳跃的高度和距离契约者可以进行训练控制。技能使用消耗20点能量,技能冷却时间1分钟。

跳跃5级特效:技能使用后,跳跃高度+3米

d级技能--生命鼓舞(4级+1):对范围40+20米内,除使用者外最多5+1个目标进行鼓舞。受到鼓舞的目标,使用者本人生命上限临时+200+100点,其他受鼓舞者生命上限临时+100+50点。持续时间8+2分钟,使用者死亡之后,技能效果解除。技能使用消耗30点能量,技能冷却时间30分钟。

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