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第二章(第2 / 4页)

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然后我们开始看《世界跳跃者》,它并没有抱怨这剧不够现实。三集之后,每有一个小角色被杀,它都会变得焦躁不安。看到第二十集时,有个主要角色死了,我不得不暂停7分钟再继续播放,因为它在频道里直发愣,就像一个盯着墙发呆的人类,还假装自己在运行一个诊断程序。不过四集之后,这个角色又复活了,它松了一大口气。于是我被迫跟着它翻来覆去地把这一集看了三遍,然后它才肯继续往后看。

飞船没有反应。我试着想出各种策略来应对接下来可能会发生的状况,以及思考回击的手段。比起普通机器人,它更像一个护卫战士。我想知道它是不是一个合成体,克隆有机脑组织是否深藏在它系统里的某处。我从没试过入侵另一个护卫战士的系统。可能在旅程接下来的时间里我都得保持待机状态,等到达目的地再想办法唤醒自己会比较好。但是这样会让我很容易被它的无人机攻击。

当一条故事主线进入高潮时,情节暗示主角的飞船可能遭到了毁灭性的破坏,船员们也非死即伤,它竟然吓得不敢看了(当然了,它原话并不是这么说的,不过它就是不敢看了)。到现在我已经非常心疼它了,所以愿意一次就看一两分钟,让它可以先放松心态调整一下,再进入后面的剧情。

我跟人类不一样,一般不会害怕。我吃过几百次的枪子儿,次数多到我都数不过来,公司也没有替我数过。我被敌对动物咬过,被重型机械碾过,被变态雇主拿来折磨享乐过,还被记忆清除过,凡此种种,不一而足。但是经历了超过33000小时后,现在我已经习惯了。我只想让自己保持原本的样子。

等到这集结束,它就只是呆呆地坐在那里,甚至都忘记假装运行诊断程序。它坐了整整10分钟。对于一个精密复杂的机器人来说,它的处理时间算是很长了。然后我听见它说:“再看一遍吧,求你了。”

现在我明白了。它需要解读我对娱乐节目的反应,才能真正弄懂节目里演了什么。人类使用频道的方式和机器人(与合成体)不同,当它的船员们播放视频时,他们的反应不会成为数据的一部分。

而我只是警惕地继续缩着。

我觉得很奇怪,因为这艘飞船对剧情发生在殖民地的《圣殿月亮的升与落》没那么感兴趣,反而对《世界跳跃者》这种讲一艘大型探索船上船员生活的连续剧兴趣盎然。你看了也会觉得这种剧太贴近现实了——我就会刻意避开有关调查小队和采矿设施的连续剧——不过也许它更容易接受现实中熟悉的东西。

然后它说道:“你可以继续播放娱乐节目。”

我很想拒绝它。但如果它需要通过我来看它想看的节目,那它就不会生气,也不会摧毁我的大脑。另外一点是,我其实也挺想看那个节目的。

我说了一声“好吧”,然后关掉了我的频道,在椅子上缩成一团。

所以我们又从第一集开始重新看了一遍。

一步走错步步错啊!杀手机器人,这下要满盘皆输了。但话说回来,我又怎么会知道这个世界上还有知觉强大到能故意整我的飞船?娱乐节目里天天都有邪恶机器人的戏份,我以为那只是幻想出来的吓唬人的故事而已。

又看了两遍《世界跳跃者》之后,它表示想把我这儿所有有关人类和飞船的娱乐节目都看一遍。然后我们碰到了一部基于真实故事改编的连续剧,剧里那艘飞船遭遇危险致使船体破裂,突然的减压导致船上几名船员的死亡(船员们在真实事件中确实永远安息了)。看完之后它伤心过度,我不得不帮它创建了一个内容过滤器。为了让它轻松一下,我提议改看《圣殿月亮的升与落》。它同意了。

这点儿时间足够我对这位大佬留下一个深刻的印象了。系外天文分析只是它功能的一部分,因为现在执行的是货运任务,所以它全部的处理能力都闲置着,等待着下一次任务。它可以在频道里像踩扁一只虫子一样碾碎我,推倒我的防火墙和其他防御措施,直接剥夺我的记忆。在规划着虫洞跳跃的同时,它还能估算未来66000小时内全体船员的营养需求、在医疗套间里进行多个神经系统手术,并且在土耳其塔夫拉棋里打败经验丰富的老手。我以前还从来没有与这么强大的东西直接接触过。

这可太不妙了。

“这情节不太现实,”我对它说,“想想也知道肯定不现实。这是个故事,而不是纪录片。要是你抱怨它不够真实的话,那我就不看了。”

它为我打开了舱门。它想让我上船。

“我尽量不抱怨。”它说(你可以代入最讽刺的那种语气)。

时间渐渐流逝,我等待着它的反应。我很庆幸自己注意到了飞船上没有摄像头,也没有费心去尝试入侵飞船的安全系统。我现在明白为什么人类觉得它不需要额外的防护措施了——一个行动自由、有主动性、对所处环境有着全然掌控的主控电脑完全可以击退任何恶意登船者。

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