软件体的生命周期(第3 / 37页)
“山角。”贾克斯说。
“很好。红色的是什么形状呢?”
“正翻。”
“好。那绿色的呢?”
“抱歉。说真的,那些虚拟角色看起来棒极了。我尤其喜欢那只小虎仔。”
“没关系,真的。”
她略带歉意地挥了挥手,然后走向大厅,德雷克则在回味她刚才的话。
也许他只是太沉迷于动物角色这个想法了,以至于把数码体想象成了它们无法成为的某些东西。安娜当然是对的,数码体不是动物,正如它们不是传统意义上的机器人一样;谁能说把它们比作动物就一定比机器人好呢?反之亦然。对于这种新的生命形式而言,如果他先假定机器人和动物形体能同样出色地表达自我,也许他最后就能设计出让自己满意的虚拟角色了。
***
“谢谢,我会看的。”
她转身要离开,又停下脚步,“你今天看起来不大高兴啊。”
德雷克觉得雇一个前任动物饲养员是个很不错的主意,她不但设计了一整套数码体的训练程序,还对改善它们的饮食提出了极好的建议。
其他数码体经销商为数码体提供的食物种类很有限,但安娜认为,蓝色伽马应该大胆开创数码体饮食的新模式。她指出,多样化的饮食不仅能让动物园里的动物更开心,还能让参观者在喂食过程中获得更多的乐趣。管理层采纳了这个建议,于是研发团队重新编辑了数码体的基本奖惩映射图,使它们能够识别各种不同的虚拟食物。他们目前还无法模拟各种化合物的不同刺激——数据地球的物理模拟还远没有达到这个精度,但他们给食物的味道和质感添加了参数,还为食物发放程序设计了一个界面,让用户可以调配自己的食谱。事实证明这一策略极其成功,每只数码体现在都有它们最喜爱的食物,而内测人员也报告说他们很享受根据数码体的喜好来准备食物这一过程。
“管理层觉得现有动物角色不够,”德雷克说,“他们居然想要机器人。你能相信吗?”
一年后,距离蓝色伽马的产品发布大会只有几天了。安娜正在她的小隔间里工作,过道对面是罗宾的隔间。虽然她们背对背,但她们的屏幕上现在显示的都是数据地球,她们的虚拟角色正坐在一起。不远处,一群数码体在操场上嬉戏,围着一座小桥互相追逐,时而跑上桥,时而从桥底爬过。这些数码体就是将要发布的候选品,再过几天,它们(或者和它们相差无几的数码体)就可供那些同时身处真实世界和数据地球的顾客购买了。
在这最后时刻,安娜和罗宾不再教授数码体新的行为,而是让数码体不断练习已经学会的东西。正当她俩进行一项练习时,麦黑什(蓝色伽马的创建者之一)路过了她们的隔间。他停下脚步观看,“不用管我,接着做就是了。今天训练的技能是什么?”
“形状辨识。”罗宾说。她的角色面前凭空出现了一堆各种颜色的积木,散落一地。她对一只数码体说:“洛莉,到这边来。”一头小狮子从操场那边摇摇晃晃地走了过来。
与此同时,安娜叫来了贾克斯。这是一个新维多利亚风格的机器人,全身紫铜打造,闪闪发光。德雷克的设计相当出彩,无论是肢体比例还是脸部形状,在安娜看来都极其可爱。和罗宾一样,她也让自己的角色面前浮现出一堆不同形状和颜色的木块,把贾克斯的注意力吸引过来。
“贾克斯,看到积木了吗?蓝色的积木是什么形状?”
“这个主意听起来挺好啊。”安娜说。
他吃了一惊,“你真这么想?我还以为你更喜欢小动物呢。”
“这里每一个人都把数码体想象成动物,”她说,“可事实是,这些数码体的行为根本不像真正的动物,它们天生就带上了某种非动物的特质。因此,这就像是我们硬要给它们穿上马戏团的戏服,好让它们看起来像猴子或熊猫。”
听到别人将他精心打造的虚拟角色比作戏服,他心里终归是有些不舒服。安娜肯定也察觉到了对方脸色的变化,又补充道:“不过一般人应该注意不到吧。我只是和动物相处的时间比较久而已。”
“没关系,”他说,“你能提出不同视角的见解,我很感激。”