第19章(第2 / 2页)
“别嫌我说得难听,这是一种下作的运动,”(《银河系搭车客指南》说)“但任何去过更高维度的人都知道,上面住着的都是些不开化的野蛮人,活该给砸烂弄死,咱们要是谁能想出办法,朝与现实垂直的方向发射导弹,也肯定能把他们砸烂弄死。”
好玩的是,更高维度的居民越是痴迷于这项运动,实际举行的比赛就越是减少,这是因为大部分参与竞争的队伍现在都互相打起了旷日持久的战争,缘由是他们对以上规则的理解各自不同。这其实是皆大欢喜的结局,因为就长远角度看,比起一场拖拖拉拉的獾式超板球比赛,一场货真价实的战争带来的心理创伤要少得多。
据说在我们这个银河系里,只有地球才觉得坂裘(或板球)这个主题适合变成运动项目,也正因为这一点,大家才对地球避之不及。然而,在某些更高的维度,那里的居民多多少少更能自得其乐,他们一直在玩一种名叫“獾式超板球”的运动,按照他们的超维度单位折算,已经玩了几十亿年。
<a href="#w1">[1]</a> 格拉斯顿伯里(Glastonbury)历史悠久,从新石器时代就有人类居住,有诸多与亚利马太人约瑟、圣杯和亚瑟王相关的传说,更有小说作家认为这里就是阿瓦隆。——译者
关于它们遗失在了哪儿,另有一些更加有趣的理论可以解释,见下文。
之所以要这么做,是因为尽管这项运动能引来如云观众,但无法切实看到现场情况的挫折感会让他们把赛事想象得比实际上精彩许多。比起看完一场相当单调的比赛,相信自己错过了运动史上最跌宕起伏的大事件无疑更能唤起众人对生命的认同感。
《指南》的最初起源已经连同大部分财务记录遗失在时间的迷雾之中。
规则四:把许许多多、各种各样的运动器材抛过墙头扔给选手。随便什么都行:板球拍、方垒球棒、网球拍、滑雪板——只要是能用力挥舞的东西就行。
《银河系搭车客指南》的历史属于那种理想主义的历史,有挣扎,有绝望,有激情,有成功,有失败,还有长得难以想象的午餐休息时间。
规则五:选手此刻应拿起任何能找到的器具,开始竭力四处出击。一名选手“击中”另一名选手得分后,他应立刻跑远,在安全距离之外道歉。
这里有一个基本要点。
道歉应该简洁而诚恳,并通过扩音器发送,以达到最清晰的效果并得到最多的分数。
这是又一个例证,证明任何人只要愿意从街道拐进大楼去遭受剥削,《银河系搭车客指南》就应该雇佣他,特别是他们凑巧在午后拐进大楼的话,因为此时很少有正式员工在办公室里。
规则六:首先获胜的队伍就是胜利一方。