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星球总督回归,横扫国运游戏 第31章 新版本,差评如潮!(第1 / 3页)

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“差评,差评!”

“七、优化游戏奖励,对表现优异的选手所在的国家进行奖励,同时游戏内产出的部分物资可兑换至现实中,提高国民素质,增强凝聚力。”

“八、一切解释权归主办方所有,如有疑问请自行解决。本通告并非最终决定,仍存在调整可能。”

“哦哈,”

冯原一条条仔细看完了公告,登时被气笑了,

“这一条条的,不都是冲着我来的嘛!”

“蓝星的国运选手们,恭喜你们!”

没有一丝感情的机械音,平淡地念着长长的公告。

“首先,恭喜你们通过了试炼!蓝星也因你们焕发更多的生机!”

“为了应对选手们明显增长的能力,满足选手们对强大敌人的需求,同时平衡各国实力,经主办方一致探讨后,决定对国运游戏进行如下更新:”

“一、调整游戏空间,所有选手所在空间固定为边长二十公里,初始营地为边长一公里。解锁新土地,及开放更多空间,均需积分兑换。”

…………

“主办方什么意思,国运游戏这么大的事情,也能说改就改?”

“从阵地流变成运营流了,冯神能适应这种变化吗?”

“运营只要步步为营就好,斗兽要考虑的可就多了。什么时候亮出底牌,什么时候示敌以弱,都要好好考虑。”

“下调召唤历史人物消耗?这对选手挑战有积极作用,可是对国家历史的破坏是无比巨大的!”

“二、调整积分功能,普通积分仅用于兑换现实物资,同时提高部分物资积分价值;高级积分可用于解锁土地、开拓新空间与灵感召唤。灵感召唤所需高级积分一定幅度上升。”

“三、调整建造功能,取消积分兑换游戏内消耗品,及积分DIY功能。开放采集与生产模式,新解锁空间提供部分物资采集点。所有游戏内消耗品生产及营地建设,均需选手及被召唤者亲自参与,此举旨在提高选手主观能动性。”

“四、改善游戏体验,敌人种类更加丰富。袭击将不限时间,充分考察选手敏锐度。敌人将有概率掉落消耗品及装备,具体效果请选手自行探索。同时允许选手在新解锁空间建立前哨站,前哨站可扩张、升级、占领,因此需要选手自行合理配置守备兵力。”

“五、优化召唤体验,为适应选手愈发增长的召唤需求,国运游戏开放新的召唤渠道。新解锁空间有概率出产特殊物品魂灵宝石,可用于灵感召唤。魂灵宝石可被交易,赠予和抢夺。同时,大幅度下调仅限蓝星历史、传说存在的召唤消耗,鼓励各国选手传承历史,弘扬文化。”

“六、丰富游戏内容,改进原有“斗兽式”“阵地式”游戏,提供更多比赛及考验形式。同时,蓝星选手将有概率遇到特殊部队,更多内容还请自行探索。”

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