第35章 破局(第2 / 4页)
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一定有别的办法。
出题者不会给出无解的死题,那样的副本就是必死,没有任何意义。
回想所有剧情的探索程度,周功嘴角微微一笑,他心中仿佛有了答案。
(2.每击杀一个恶之阴影奖励五十轮回币,失败惩罚,无。)
(3.让城市重见光明,奖励两千轮回币。)
周功仔细阅读了一下五个任务,发现第三个剧情任务的奖励竟然比主线任务还高。
对比简洁明了的主线任务还看,无论是支线,还是三个剧情任务,才是主要获取轮回币的关键。
噩梦乐园看来是鼓励轮回小队多探索副本世界的。
就算他能灭了暗影殿堂,可谁又知道躲在城市各个黑暗角落中还有多少恶之阴影的幽灵小孩呢?
他总不能一个个全部找出来吧?
即使靠着黑暗之心吊坠的探测灵体能力,翻遍整座城市所耗费的时间也是不敢想象的。
以存活十天的主线任务来看,轮回小队几乎不可能在存活十天的情况下,杀光这座城市所有的恶之阴影,同时完成所有任务。
一定有办法的,只是自己忽略了什么。
如果一个人仅仅想着完成主线任务,苟活。
那赚取的微薄轮回币完全不足以强化提升自己,根本活不了几个副本就会夭折。
这是一个风险越大,回报越大的世界!
现在周功几乎可以肯定,要想让这座城市重新见到光明,根本就不是杀光所有的恶之阴影。
因为那样时间肯定不够。
周功眉头紧缩,开始逐帧剖析自己进入副本以来的记忆画面,生怕遗漏了什么关键线索。
主线任务(存活十天,任务完成奖励一千轮回币。)
支线任务(存活十天中,每存活一个幸存者奖励五十轮回币,死亡扣除同等)
3个剧情任务:
(1.发现这座城市的真相,任务完成奖励根据每个人对副本的探索程度而定,失败惩罚,无。)