成为哥布林,系统还跑路了 第6章 野猪来袭(第2 / 3页)
坐在树上的牛二这会看得清楚,这几只野猪长得可真是太奇怪了。
说他们是野猪,是因为他们确实在外形上长得和野猪差不多,但是它们的脑袋上,却又和牛二记忆中的野猪的样子有很大区别。
原本野猪的嘴上是长着四只凸出的尖牙的,这牛二是知道的,可是眼前这些野猪的嘴上却犬牙交错的长着一排牙齿,看起来就不好惹的样子。
这异世界的野猪怎么长成这样,看起来就不像是吃素的,尤其是看到这些牙齿的样子后,牛二就确定了这些野猪就是食肉动物了。
难道它们是闻到了血腥味,所以过来猎食的?
牛二看到这种情况,就知道不好,赶紧手脚并用的爬上了身旁的树上。
在爬树的过程中,还不忘了点击确定,加入战场。
打开全战系统,进入战场之后,牛二坐在树杈上,浏览着信息。
相比于刚刚和野狼战斗时,只有三个小哥布林兵牌,现在变成了15个,相对应的敌人的数量也变多了。
原本围在牛二周围的小哥布林,被突然冒出来的野猪袭击后,发现牛二转身爬上了树后,就被吓得六神无主,到处乱跑。
牛二没有时间想明白这些事情了,在树下,野猪朝着小哥布林群已经再次发起了冲击,眼看着就要撞到一起了。
这要是没有欢喜鼓舞这个技能的加持,小哥布林面对这种冲击早就吓破胆子了。
当然,牛二也知道这个技能的效果并没有那么强大,因为他还看到有的哥布林已经被吓得尿了一地,但他们还是牢牢地站在原地一动不动,这就是全战系统的功劳了。
冲撞马上就要发生,牛二赶紧命令小哥布林,朝着冲锋的野猪举起手中的木棍,并蹲在地上。
看到这一幕,牛二撇了撇嘴,骂了一句,真是一群胆小鬼。
之后,就在全战面板上对小哥布林们使用了技能——欢欣鼓舞。
技能效果确实拔群,使用之后小哥布林就不再四处乱跑,不听指挥了。
牛二先让处于野猪冲击线路上的哥布林赶紧躲开,然后赶紧让其他的哥布林拿起地上的木棍当做武器,聚到一起,抵御冲击。
野猪群在冲了一阵之后,发现没有冲到东西,就转过身来又朝着小哥布林冲了过来。