第222章 我没投资过这么便宜的项目(第2 / 6页)
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《英雄荣耀》加《堡垒之夜》够让特效部吃很久,但是吃饱的话,业务量还是太少。
还是要靠玉兔拍大片,《惊天魔盗团》就是第一部意义上的特效大片。
投资1.3亿,拍好能把目前的特效部门技术上升一个台阶,让特效部紧跟步伐。
这三方面订单要保证特效部自给自足,快速发展崛起。
特效部崛起不了,其它业务都要受阻,因为其它业务都需要特效作为后盾。
也就是游戏部门不做具体的内容,需要什么样的视觉和特效,提出需求给特效部门。
美术也是,找制片美术提出需求设计。
当然也要走账,就是要给钱,不走账是不行的,后面都要以独立公司的形式运营。
就算如此游戏部门人员却是没有减少的,反而增加了,达到了二百多人,毕竟要运营、安全等人员在不断增加。
这是为了生态建设,打击外挂,搞好赛事比赛。
这两天,方洪和韩国游戏代理商ncsoft谈妥了《英雄荣耀》进入韩国市场。
新加坡代理商garena,谈妥了进入东南亚市场。
也就是《英雄荣耀》全球化初步完成,接下来就是看发展了。
发展的好,就能抢了《英雄联盟》的市场。
最近《英雄荣耀》全球月活跃430万,《英雄联盟》依然是其一倍多。
《堡垒之夜》开发人员也在不断增加当中。
而特效部要发展就要吃订单,这个部门本身是没有产品内容的,吃不到订单就没法快速发展。
特效部目前有三方面订单来源。
一是玉兔自己制作的影视作品;二是米国种花家外部业务;三是游戏部门。
最主要喂养的是游戏部门,因为这个部门有大量的cg要制作,包括宣传片也是cg。