247 多收些钱(第1 / 5页)
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现在什么下药厨艺交流公会,念力钓鱼打猎公会,果断打铁公会等等,喜欢生活技艺的玩家公会都在论坛里建立起来。
这进一步拉低了玩家们的平均等级。
人和人的理念有所区别,有人喜欢战斗,喜欢冒险的生活,自然就有人喜欢怡然自得的生活乐趣。
而且这帮生活玩家们有自己的想法:我在游戏中把厨艺,雕工,锻造之类的生活技能练好了,到现实中也用得上。
开个小饭店当大厨,吃货国里愿意来上门品尝的人大把,月入十数万轻轻松松。
谈妥了队伍配置后,银翼公会众人都松了口气。
虽然玩家们进入游戏,已经半年有余,但绝大多数人的升级之路都很坎坷。
要想快速升级,就必须得刷出任务。
一些小任务好刷,但给的经验很少。而蓝色以上的任务,常常又超出他们的能力范围,一旦死亡,大多数刷到的任务都会失败,比如护送,保护之类的任务,NPC都会被人干掉,再想刷到同样的任务,就不可能了。
副本任务大多数失败后也会消失。
雕工更不必说了,只要手艺到,一件精雕也是高价。
至于锻造……现在正宗的手工剑,贵得要命哦,就是打铁有点费腰。
至于你们战斗系玩家……练得一身好武艺又怎么样。
难道想去警察叔叔那里免费领副铂金双孔大手镯?
因为各种各样的原因,现在能到LV5的玩家,大约也就占叫玩家数的百分之三左右。
最重要的是,玩家死亡会掉总经验的百分之十,使得许多‘手残’玩家的升级速度更慢。
LV5之前没有什么感觉,LV5之后,死亡一次,半个月的努力就白费了,如果当前经验过少,还会掉级。
根据这势头下来,LV10之后死亡,估计半年的努力都会化为乌有。
所以LV5之后,玩家们都会尽量避免死亡的发生。
并不是所有玩家都很擅长战斗的,而且这里面还有大批的风景党,生活党。