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第342章 技能(第1 / 2页)

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姜军也知道,道士的定位等多的可以说是辅助的职业,所以辅助方面的技能虽然不像魔兽之中的存在那么繁复,但是基础的几个能力也是一个都不少的。

至于更加玄奇的种种治疗过程,莫名存在,不可名状的技能,更是不少。

比如死神之中的治疗系队员井上织姬。

蓝染在虚夜宫评价井上织姬能力为对“万象的拒绝”,是对已发生的所有事项进行限定,拒绝并否定,什么事都可以将之回复到事情发生前的状态的能力是侵犯神的领域的能力。

相对来说,治疗这个方面,忍者小队之中三个成员都要配备一个医疗忍者,各个秘境之中必然都不会忽视这等存在,各种的玄奇规则,奥妙技能更是不胜枚举。

而在这里,看到倒是的治愈术,姜军感觉似乎是应该属于光明系的技能,但是却也不能保证。因为前面姜军的就考虑过,传奇这个世界的法则太过简单,说不定他们这个技能就是带有绝对效果的法则能力,那就和光明治疗有本质的差别了。

第342章技能

不得不说,真正见识他们的战斗,比起前世姜军所看到的情景,简直就是天壤之别。

泰坦、恐惧魔王这些人虽然姜军前世也的确是见识过了,但是魔兽毕竟是3d的游戏,真实感比起传奇那是要强的多了,那么直接过渡到眼前的真实场景中,差别也就不是那么大了。

而传奇则不然,就像是战士的战斗,仅仅是屏幕之上的战士,不过是简简单单的动作,但是这里却的的确确的能够感受到战士的威猛强悍。

不过,传奇三大职业,战士的技能还是做少的,不过战斗起来的确是气势恢弘,所以姜军最先关注的还是战士。

绝对效果,那就是最高的优先级,就说在治疗方面,一个大师级给一个大神治疗,光明系或是水系等效果无疑是微小的,即便是时光系或是其他一些玄妙的能力,需要付出的代价也是不小的。但是绝对效果的话,说不定就是直接作用,根本无视其中的其他条件。

绝对效果,可以说是通过秘境或者说原本的游戏规则为中介进行作用的。

就好比在治疗的时候,看似是道士的一个治愈术甩上去,其实治愈术发挥效果的时候的规则是游戏规则,也就是直接针对的血量进行作用,就好比在游戏里,一个治愈术增加多少血量,这是固定的,并不会影响现实之中的外在表现。

这么一来,那意义就完全不一样了。

同样是少了一半的血量,一个是致命伤的濒死状态,一个可能是残废,另一个可能不过是失血等等,但是血量一恢复,就是痊愈,那其中的困难程度虽然不同,结果却相同,那可不是闹着玩的。这种技能的价值,绝对是天下追捧的存在。

再说道士,神兽的威猛自是不说,最引人注目的还是治愈术。当然还有群体治愈术。

在这个世界,战斗当然不是用血条表示的了,在这种情况下,对战的时候受伤自然是在所难免的。

当然,也是因为这样的原因,如果是在游戏之中,少血自然是无所谓的,但是真正的对战之中,受伤自然是会大大的影响战斗力的,甚至攻击要害、攻击四肢之类的,更是不用多说。

再说这个治愈术,自然就是恢复伤势的技能。一般来说,系统的治疗类型法术有几个方向,首先是光明系的治愈术,其次是水系的治疗术,这两种无疑是最为广泛的技能。

除此之外,就是比较稀少的、稀罕的治疗技能,比如时光系的,运转时光法则把对象的状态恢复到受伤之前,或者是加速愈合状态,消耗体能加速疗伤。

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