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第十二章 基地 二(第2 / 3页)

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雷伊和阿伦娅、玫菲尔三人则在树林中修炼,他们在前些时候干掉了大量的黑暗骑兵,他们装在蜥鞍上的制式食粮足够供应他们长期的食物,而附近不足半天的远处,又有河流,一直通向“盖斯之碑”的湖边。

雷伊并本不想对居住在那里的两栖怪下手,因为他不急于积攒低级的亡灵仆从了,但却应达克请求,亲自带着骷髅骑兵杀向湖边,杀死了五十几只毒刺两栖怪,并把它们的尸体带了回去。

达克在内部的骨墙附近把这些尸体埋下,施以法术,不到半天的时间它们就完全变质,化解为惨绿色的尸毒源,并不断吸收尸骸林中的死气,源源不断地沿着法术刻印淬在了骨墙上的倒刺上,像利剑一般四散而出的恐怖白色骨刃上沾满了绿油油的尸毒。

毒骨墙,完成。

这时候,距离达克提议寻找基地发展只有短短不到一周的时间。

“材料吗?这些资源我会给你弄来的,你安心在这里搞建设吧。”雷伊听了达克的话,点点头道,他本人对这些并不是很懂,难得听到达克说他自己的专长是战争工事,似乎也对亡灵建筑很有研究的样子,也就把这些事情交给他去做了。

达克说的把骨墙淬上尸毒,这项工程过于庞大,实际的实施范围也仅限于尸骸林深处的营地,这是他花了三天时间开辟出来的,面积不大,仅是容纳一万多单位的亡灵驻入其中,外围的围墙都是利用骷髅士兵的躯体,召唤骨元素附着其中,扩大上百倍而连结而成的,它们与骨化的树林连成一体,所以建造起来相当容易。

尸骸林深处的内基地就精巧得多了,密布的倒刺,高耸的骨墙,阴森的树堡,无不显示着达克在战争工程和亡灵骨系法术上的深厚造诣。

这里的环境让他有一种如鱼得水的感觉,所以建设起来也非常顺手,慢慢地由一穷二白的地步开始转向野营地,再向建设第一个兵种建筑进发。

亡灵领地中,墓地是出产骷髅士兵的建筑,它其实是由法术造就的凝骨阵,放置在天然阴气浓重,或者饱含骨元素的地方,再投入一些散乱的骨材,就可以自然施展“骷髅召唤”,产出标准的人型骷髅士兵。

与此同时,墓地的建设也要完成了。

看着如纪念碑一般高高耸立的方尖骨碑,周围遍是特定形状的各种墓碑(法术阵结点)环绕,占地上百平米的墓地被几十个幽森的白色光点环绕,地上遍躺的是散落的骨架,其中不少正在慢慢凝结,像石钟乳变长的过程放快了无数倍一般。

骷髅士兵正在生成,这个墓地良好地投入运作。

标准墓地的产量一周是22个,这个产量跟雷伊的“骷髅召唤”法术相比相来虽然不算多,但却胜在可以自动生产,而且是用空气中的骨元素压缩凝化,永久不散的非临时召唤物,效果与一般的完整骨骸作材料相同,能省下许多尸体。

真正的亡灵领主,手底下往往拥有千座以上墓地,只要投入足够多的骸骨,就可以在战时大量生产骷髅士兵,一个月可以产出十万之数的骷髅士兵,“骷髅海”战术便是这样来的。

亡灵族向来兵多压死人,限制只是材料、还有法术等方面而已。

而且,装备骨刺作为武器,没有任何防御能力的骷髅士兵,连垃圾这个词都配不上,恐怕只有十几个一起作战才能算是战斗力,成百上千个才能有资格围杀强大生物,但这也是强大生物被压制的情况,如果被敌人抢了先手,一个破坏法术施展下来,那就是成片成片地变成碎骨,连出招都没时间。

另一个限制是,墓地在某地域不能放置太多,需要有一定的间隔,否则骨元素不够用。

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