第一百一十四章 地雷危机(第1 / 2页)
“什么!”汉斯当场就大吼出声,“不管你想什么办法,能开起来就行,老子要用它上面的设备预警呢,现在这个时候损失不起,特别是侦察机甲!”
有了侦察机甲地发现。来了敌人才有一拼地机会。否则可能稀里糊涂就给端了。
现在虽然是两个佣兵团联合。但队伍也扩大了。别地机甲都有休息地时间。唯独侦察机甲一分钟都不能休息。他们必须注意周围地动静。所以必须保持一定地数量轮流值勤。数量越多佣兵就越轻松。数量越少就越来越吃力。
比如要派出五台侦察机甲才能保证队伍周边地安全。如果只有五台地话那只能正常坚持一两天。接下来就看人地毅力和机甲地持续能力了。因为没有轮换地人。
当然也可以用其他机甲担任侦察任务。比如主战机甲。但它们执行一两次侦察任务还可以。要象侦察机甲一样长时间地执行警戒任务地话相当不合适。那时强大地火力会成为它们地拖累。
地雷是一种古老的武器,发展到现在已经成为了一个小型的系统,远古时候的地雷一般都是埋在地下的,而现在多指这个系统的隐蔽性。\wwW.qВ5。c0М/这是一种防御性的恐怖武器,却有着限制敌人行动能力的作用,如今的地雷系统一般由感应系统、寻的系统和战斗部组合在一起。
感应系统的功能是搜索目标,在有限的范围内守候着设定好的攻击目标。
目标进入范围之后就会触发整个系统,发挥作用的是“弹”,可以是一个威力强大的炸弹,也可以是一个阵群的导弹。别的弹药炸了就炸了,它的恐怖之处在于威胁一直存在,直到有人触发或排除为止。
根据前方侦察机甲传回来的信息看,触发的地雷系统并不在频繁有车队行驶的要道上,而是在运行线路的周围。这可能不是有人故意要截击运输队,而是以前有人在通过的时候遇到什么敌人,然后设置地雷方便逃跑,后来一直没有排除掉成为隐患,这种可能性不是没有。
一般这样的系统威力巨大,机甲如果被突然射出来的导弹打中,高温的金属射流就会把庞大的机甲直接贯穿,特别是防御能力不是很强的侦察机甲,对这样的破甲弹头几乎没有抵抗力。根据前方的报告来看运气还是不错的,至少人没事,机甲也没有被直接击毁,否则也不会叫机师了。
又过了几分钟。那个机师把侦察机甲损坏地结构绘图给传了回来。利刃佣兵团还有一个机师。他看了也说修不了。叶宇星看了之后却在频道里说:“还能修好。不过要拆除所有地武器系统。只能作为一个观测站使用。算是应急措施。”
侦察机甲本来就不是战斗中地主力。上面装地武器多是起到一些威慑干扰地作用。实际战斗意义不大。一旦遭遇危险就可以在防卫武器地干扰下利用速度迅速退出冲突。
所以叶宇星说的汉斯能接受,但汉斯并不知道他说的是不是可以真的实现。
在凯斯洛私下说了几句之后,汉斯选择了相信。
看见佣兵团突然命令停止前进,全都在紧张地戒备,运输车队也明白前面出了问题,由于佣兵团的通讯频道不跟他们连通,所以就不清楚到底出了什么问题,只得紧张地等待。
周边的巡逻未发现敌情,佣兵们心安了一些。
凡是有点经验的佣兵都知道,前面一堵再发动袭击的话他们将非常危险,怕的就是人类机甲部队的伏击,佣兵在路上基本都是防异变生物的。人类和异变生物完全不能比,他们要伏击的话肯定有完整的计划,前路堵住了一队重型车辆头也不好掉,跑也跑不了,速度比不上机甲。
就算佣兵们再厉害,车队的损失是难免的,最好的情况是大家安全回去,佣金就别想了,最坏的情况发生的话那一个都逃不掉。就算是装备最差的抢劫团伙也比异变生物威胁要大,一般这样的要道不会有王级生物出现,强大的生物也很少主动来攻击人类。
半个小时之后还是一切正常,机师已经安全到达了侦察机甲触雷的地点,却传回来消息说那台侦察机甲的结构受到了严重破坏,以现有条件无法修复,建议放弃这台机甲。